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새로운 커넥트 라이브로 할 수 있는 것 총 정리

활용 사례

by green(최진호) 2022. 9. 11. 16:48

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2022년 9월에 카카오 i 커넥트 라이브가 새롭게 2.0으로 판올림하게 됩니다. 이제 본격적으로 AI과 대용량 메시징을 지원하는 수준이 다른 라이브스트리밍 개발 플랫폼으로 CPaaS시장에 도전장을 내밀게 되었는데요. 과연 무엇이 달라졌고, 그 변화로 인해 무엇을 더 할 수있게 되었는지 궁금하시죠? 한번 살펴보겠습니다.

커넥트 라이브 1.0과 무엇이 달라졌는가?

 

커넥트 라이브 2.0은 다양한 통신/방송 스타일을 하나로 통합하였습니다.

 

개발자가 느낄 수 있는 가장 큰 변화는 바로 통화, 방송, 회의 등 라이브스트리밍의 주요 패턴과 쓰임새에 상관이 없이 하나의 SDK로 이 모든 방식을 자유자재로 사용할 수 있게 된 점입니다. 과거에는 비록 SDK는 하나였지만 만약 1:1 통화 서비스를 구현하다가 회의형 서비스로 전환을 하거나 방송서비스를 하다가 2자 대화 방송을 하려면 서로 다른 3가지 유형을 고려하면서 개발을 해야만 했습니다.

이는 비단 커넥트 라이브 1.0만 그러했던 것이 아니라 대부분의 CPaaS들에 해당하는 불편함이었습니다. 주요 상품들은 모두 별도의 SDK를 사용하게 되어 하이브리드한 사용에 있어 매우 불편한 점이 있습니다.

 

자유로운 미디어 흐름을 Room 개념을 통해 통합함

 

 

단순히 3가지 유형의 제품을 통합한 정도가 아닙니다. 이제 Room을 만들면 그 안에 당신이 생각하는 거의 모든 정보를 서로 주고받을 수 있습니다. 단지 영상이나 음성만이 아닙니다. 채팅 정보나 게임정보, AI관련 정보등도 주고받으며 이 Room이라는 실시간의 세계에 생동감을 불러일으킬 수 있습니다. 

이런 자유도 높은 설계 방식 덕분에 과거에는 매우 힘들었던 다양한 혁신적인 서비스를 개발할 수 있게 되었습니다. Room 하나만 있으면 당신은 게임서버와 라이브스트리밍 서버 그리고 채팅서버를 모두 가지게 되는 것입니다.

커넥트 라이브 2.0이 할 수 있는 모든 것

 

 

커넥트 라이브가 기존에도 잘하던 영역을 당연히 2.0도 잘 할수 있습니다. 그리고 그것을 훨씬 더 잘할 수 있기도 합니다. 게다가 이러한 1:1, 1:N, N:N 형 서비스를 융합하는 형태의 서비스 개발에도 매우 용이한 특징을 가지고 있습니다. 

특히 개더타운이나 클럽하우스와 같이 비교적 최근에 인기를 끈 융합 및 게임형 서비스들에 매우 최적화된 기능을 가지고 있습니다.

앞으로 이 블로그의 '활용 사례'를 통해서 이제까지 우리가 겪어보지 못한 새로운 융합형 라이브스트리밍 서비스를 많이 소개해드리겠습니다.

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